Unendo le proprie competenze di settore, CGK School e Cross Boundaries hanno dato vita ad un progetto in cui si prevede un lavoro specifico sul lessico di settore e l’applicazione di strutture grammaticali per dimostrare come l’apprendimento linguistico possa essere collegato a processi innovativi di formazione.
Finalità del laboratorio di “Cartoon maker” è quella di illustrare ai partecipanti l’intero iter di produzione di un cortometraggio in computer grafica 3D; grazie alla presenza di professionisti in aula, attraverso i moduli proposti per la formazione, gli studenti saranno parte attiva nella produzione di tre fasi fondamentali per la realizzazione di un cartone animato in 3D: disegno, modellazione e doppiaggio.
La didattica dalla durata di 16 ore complessive, si articolerà in tre moduli, alla fine dei quali partendo da un’idea data dai docenti, gli allievi svilupperanno la sceneggiatura di una storia, per poi tradurla in disegni che diventeranno parte di un “animatic”, cioè di uno story board animato, dotato di colonna sonora e titoli di testa e di coda.
Al termine del corso, ogni allievo riceverà un cd-rom multimediale contenente tutto il materiale prodotto durante il corso: sceneggiatura scritta in lingua inglese, vocabolario inglese-italiano con i termini tecnici utilizzati, foto delle giornate di lezione, foto degli allievi e video-board con doppiaggio in lingua inglese con le voci degli studenti.
Tutta la strumentazione ed i materiali necessari allo svolgimento della didattica saranno forniti dall'organizzazione di CGKSchool® e Cross Boundaries.
Ognuno dei moduli formativi riportati di seguito sarà supportato in lingua inglese dai docenti madrelingua della Cross Boundaries.