Modellazione 3D e character set up – contenuti del corso |
Fase 1
modellazione non organica |
La grafica 3D ed i suoi campi di applicazione |
Ottimizzazione dell’ area di lavoro |
Concetti base di modellazione |
Modellazione poligonale e spline |
Modellazione non organica |
Fase 2
modellazione organica |
Concetti base di anatomia umana per artisti |
Processo di ideazione e sviluppo di un character in 3D |
Modellazione organica |
Risoluzione di problematiche relative alla modellazione organica finalizzata all’animazione |
Studio delle espressioni facciali |
Modellazione delle espressioni facciali |
Fase 3
set up di un character |
Studio e creazione di un sistema di ossatura |
Set up del sistema di ossatura finalizzato all’animazione |
Skinning del character modellato durante il corso |
Fase 4
materiali/render/animazione |
Materiali |
Texturing |
Tecniche di UNWRAP |
Studio delle luci, render e set up della scena modellata durante il corso |
Concetti base di animazione per un character |